|
35% gier na komórkę nie działa ! |
|
06.03.2008. |
|
Trzydzieści pięć procent gier na komórkę nie działa - tak twierdzi GetJar, który szacuje wydatki brytyjskich konsumentów na wadliwe gry na sumę 29 milionów funtów.
To mocne twierdzenie, oparte na wypowiedziach prawie tysiąca użytkowników GetJar, dotyczących ich doświadczeń z wykupionymi grami. Ankieta wykazała, że jedynie 15% użytkowników posiadało gry, które zawsze działały. GetJar dowodzi, że niewystarczające testowanie jest przyczyną wysokiego odsetka usterek i sądzi, że problem będzie narastał "chyba że deweloperzy przyłożą większą uwagę do kompatybilności". "To ważne wyzwanie dla branży rozrywki komórkowej, dla deweloperów i dla operatorów, którzy dostarczają znaczną większość gier w Wielkiej Brytanii." - powiedziała Ilja Laurs, dyrektor generalny GetJar. |